Tabla are aceleași dimensiuni ca la șahul clasic: 8 × 8 pătrate. Aranjamentul inițial coincide în general cu aranjamentul din șahul clasic, dar are două diferențe: regina albă este situată pe pătratul e1, regele alb este pe pătratul d1 (adică fiecare rege se află la stânga reginei sale, când privit din partea jucătorului); pionii sunt situați pe rangul trei de la jucător (adică alb pe al treilea și negri pe al șaselea).
Mișcările obișnuite ale regelui, turnului și pionului sunt aceleași cu cele de șah: regele se mișcă un pătrat orizontal, vertical sau în diagonală, turnul mișcă orice număr de pătrate libere vertical sau orizontal, pionul se deplasează cu un pătrat înainte și atacă un pătrat. în diagonală înainte.
Jocul poate fi jucat cu inteligență artificială, împreună cu o altă persoană pe același dispozitiv, sau cu un adversar online în modul multiplayer.
Mișcări ale piesei:
Regele se mișcă ca în șahul european. Nu există posibilitatea de a roca (deplasarea regelui spre turn).
Regina - se deplasează doar un punct în diagonală.
Rook - poate muta orice număr de pătrate orizontal sau vertical, cu condiția să nu existe piese în calea sa.
Bishop - se deplasează un pătrat în diagonală în orice direcție sau un pătrat înainte vertical.
Knight - mută două celule pe verticală și apoi o celulă pe orizontală, sau invers, două celule pe orizontală și o celulă pe verticală (la fel ca în analogul european).
Un pion se deplasează cu un pas înainte pe verticală și face un pas înainte pe diagonală, ca în șahul european. Un pion se poate transforma doar într-un analog al unei regine, ajungând pe locul șase.
Conditii de victorie:
Ca și în șahul clasic, scopul jocului este de a șahmat regele adversarului. Pat aduce o remiză.